MARGUN
2004-11-25 22:35:57 UTC
2 cd`s + serials + crack 1.31 gigas
EA GAMES(tm) presenta
NEED FOR SPEED(tm) UNDERGROUND 2
LÉEME
QUÉ ES ESTE ARCHIVO
=================
Este archivo contiene información que complementa la del manual. Si
tienes
problemas que no se cubran en este archivo Léeme, contacta con el
servicio de atención al cliente de EA.
NOTA: Los contenidos de los enlaces a páginas web que hay en este
documento
pueden no estar controlados
por Electronic Arts.
************************************************************
ÍNDICE
************************************************************
1. INSTALACIÓN
2. CONTROLES BÁSICOS DEL TECLADO
3. ANEXO AL MANUAL
4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
5. ONLINE
6. LAN
7. INFORMACIÓN DE MANDOS
************************************************************
1. INSTALACIÓN
************************************************************
Gracias por adquirir NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA
===========================
Sistema operativo Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional,
XP
Professional o XP Home
CPU Intel Pentium III (o equivalente) a 933MHz o mejor
Tarjeta gráfica con 32MB y compatible con DirectX 9.0c (Geforce2 o mejor)
que
utilice alguno de los chipsets compatibles (consultar más adelante)
256 MB de RAM
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
2 GB de espacio libre en el disco duro
CD-ROM 8X
Para jugar online es necesario tener una tarjeta de red que proporcione
conexión
de banda ancha.
Instrucciones de instalación:
Sal de todas las aplicaciones. Se recomienda que, durante la instalación
del
juego, no ejecutes programas en segundo plano que no sean necesarios.
Inserta el Disco 1 en la unidad de CD del ordenador. En cuanto se
reconozca el
disco, aparecerá el menú de reproducción automática. Selecciona Instalar
el
juego. Aparecerá una pantalla en la que se te pide que introduzcas un
código de
instalación. Escribe el código de instalación y haz clic sobre el botón
Siguiente. Aparecerá un menú en el que se te preguntará si quieres
realizar una
instalación predeterminada o avanzada (que te permitirá especificar una
carpeta
de instalación). Selecciona Siguiente y comenzará la instalación del
juego.
************************************************************
2. CONTROLES BÁSICOS DEL TECLADO
************************************************************
Los controles básicos del teclado necesarios para jugar son:
Control en el juego: Primario Secundario
Girar a la izquierda Flecha izquierda A
Girar a la derecha Flecha derecha D
Acelerar Flecha arriba W
Marcha atrás Flecha abajo S
Subir marcha Mayús izquierda ;
Reducir marcha Ctrl izquierdo .
Freno de mano Barra espaciadora Fin
Nitroso Alt izquierdo Alt derecho
Cámara C Ins
Mirar atrás B K
Entrar carrera/Tienda Intro F1
Mapa del mundo M F2
Leer SMS Tab F3
Estad. modo carrera T F4
Reiniciar coche R Inicio
Presur. hidráulica H Y
Rebote hidráulico J U
Pausa Esc P
Controles de los menús
Resaltar elementos del menú Flechas arriba, abajo, izquierda y
derecha
Cambiar opciones/ Flechas arriba, abajo, izquierda y
Mover controles deslizantes derecha, rueda del ratón
Seleccionar/Ir pantalla sig. INTRO o hacer clic sobre la selección
Volver a pantalla anterior ESC o hacer clic con el botón derecho
Vista panorámica del coche Mantener pulsado el botón central del ratón y
arrastrar en la dirección deseada
Captura de pantalla F12
(Las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego)
************************************************************
3. ANEXO AL MANUAL
************************************************************
COMPATIBILIDAD DE TARJETAS GRÁFICAS
==================
Aunque existe compatibilidad con Direct3D, esta compatibilidad solo es
oficial
en el caso de determinados dispositivos de aceleración 3D. Los siguientes
chipsets son compatibles
ATI Radeon 7500 o superior
NVIDIA GeForce2 o superior
Aunque Direct3D es compatible con más dispositivos de aceleración 3D, no
se puede predecir el comportamiento de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
En los casos más graves, la ejecución de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
con un dispositivo Direct3D que no sea oficialmente compatible puede
hacer que el entorno de ejecución sea inestable.
COMPATIBILIDAD DE TARJETAS DE SONIDO
==================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 es compatible con DirectSound. Si tu tarjeta
de sonido no es compatible con DirectSound, es posible que el sonido sea
entrecortado o vacilante, o también que venga y se vaya. Si el
controlador
de tu tarjeta de sonido no es compatible con DirectSound, te recomendamos
que
consigas un controlador actualizado, que debería poderte proporcionar el
fabricante.
UNIDADES DE CD-ROM Y DE DVD
====================================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 requiere al menos una unidad de CD-ROM/DVD
de
velocidad 8x.
Cuando ejecutes el juego será necesario que el Disco 2 esté en la unidad
de
CD-ROM.
Si tu sistema tiene más de una unidad de CD-ROM, asegúrate de que el
disco del
juego está en la misma unidad desde la que instalaste el juego.
CONFIGURACIÓN GRÁFICA PREDETERMINADA
==============================
La primera vez que ejecutas NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se realiza
una prueba del sistema y se establece la configuración predeterminada
para
los diferentes parámetros gráficos. Esta configuración está pensada para
proporcionar la mejor experiencia de juego
posible, en función de los componentes detectados en el sistema.
Los parámetros pueden cambiarse desde el menú Pantalla del menú Opciones.
Dentro de las opciones de Pantalla, selecciona Personalizar opciones de
pantalla.
Resolución: utiliza las flechas para aumentar o disminuir la resolución
del juego. Si aumentas la resolución del juego, puede disminuir el
rendimiento
del sistema.
Nivel de detalle: utiliza las flechas de la barra de detalle para
aumentar o disminuir el nivel de detalle. Si aumentas el nivel de
detalle,
mejorará la calidad de los gráficos aunque puede disminuir el
rendimiento.
Personalizar opciones de pantalla: Desde aquí podrás ajustar los
parámetros
individuales de los gráficos (hay más información más adelante).
Configuración predeterminada: Reinicia los parámetros de gráficos para
que tomen
los valores predeterminados para tu equipo.
Si seleccionas Personalizar las opciones de pantalla en el menú de
pantalla,
irás al menú de Personalizar las opciones de pantalla. Podrás modificar
los
siguientes parámetros para cambiar la calidad de los gráficos y el
rendimiento
del sistema. Si activas todos los parámetros puede que disminuya el
rendimiento
del sistema.
Frecuencia de reflexiones en el coche: Aumenta o disminuye la rapidez
con la que se actualizan los reflejos en el coche.
Detalle de reflexiones en el coche: Si lo pones en Alto, aumentará el
detalle de los
reflejos visibles en el coche.
Sombra de coche/neón: Aumenta o disminuye las sombras del coche. Si
disminuyen las
sombras puede que mejore el rendimiento del sistema.
Faros delanteros de coche: Activa o desactiva los efectos de los faros
delanteros.
Detalle geométrico de los coches: Si lo pones en Alto, aumentará el
detalle de
la geometría del coche.
Multitudes: Activa o desactiva los personajes animados en las multitudes.
Detalles del mundo: aumenta la cantidad de detalles en la geometría del
mundo.
Si disminuye el detalle de la geometría del mundo, puede aumentar el
rendimiento
general del sistema.
Detalle de reflexiones en asfalto: Aumenta o disminuye los reflejos que
se pueden
ver en la carretera.
Rastros de luces: Activa o desactiva los rastros de luces que se crean
cuando
conduces por el mundo.
Brillo de luces: Activa o desactiva el brillo de las fuentes de luz.
Sistema de partículas: Activa o desactiva los efectos de partículas.
Efecto desenfoque: Activa o desactiva el efecto desenfoque.
Niebla: Activa o desactiva los efectos de niebla.
Profundidad de campo: Durante las secuencias de inicio y final de una
carrera,
en las que determinadas cámaras utilizan profundidad de campo.
Suavizado a pantalla completa: Ajusta el control deslizante para aumentar
o
disminuir el suavizado de los píxeles.
Tintados: Cuando está activado los colores del tiempo cambian el color de
la
pantalla en función de la meteorología.
Niebla en horizonte: Activa o desactiva la neblina en el cielo y en lo
alto de
los edificios altos.
Brillo adicional: Al estar activado aumenta el brillo de las zonas
brillantes
del juego.
Contraste mejorado: Hace que los oscuros sean más oscuros y los
brillantes más
brillantes.
Salpicadura de lluvia: Activa y desactiva el efecto de salpicadura de
lluvia.
Filtro de texturas: Ajusta el control deslizante para aumentar o
disminuir la
calidad de las texturas.
Vsync: Mejora la pantalla en función de la frecuencia de actualización
del
monitor.
Es posible que no todas las opciones gráficas estén disponibles en todas
las
tarjetas gráficas, debido a limitaciones en el hardware.
PERFIL DE CONDUCTOR Y GUARDAR/CARGAR
============================
Si estás en el menú principal y quieres crear un perfil de conductor
nuevo,
selecciona Crear en el menú Guardar/Cargar.
Cuando inicias un nuevo perfil de piloto, no tendrás ninguno de los
progresos
(coches activados, piezas o avances en el modo carrera) que tuvieras
en el perfil antiguo (si quieres recuperarlos siempre puedes entrar con
tu
perfil original).
Guardar manualmente: el juego se puede guardar de manera manual
accediendo al
menú Gestor de Perfiles y seleccionando Guardar.
NOTA:
Al guardar el perfil se guardan los progresos realizados en el juego.
Cuando
guardas una partida, estás guardando los avances realizados en el modo
Carrera,
el número de coches, las mejoras de los coches y los circuitos que
has activado, así como las modificaciones que has realizado a los coches.
La carpeta en la que se guardan estos datos es:
\Documents and Settings\PC Login ID\Local Settings\Application Data\NFS
Underground 2
Sustituye el Login ID que tengas por el PC Login ID del que hablamos
arriba.
************************************************************
4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
************************************************************
FUNCIÓN DE REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA
===================
Al insertar el CD del juego en la unidad de CD-ROM, y ejecutar el juego,
bien
desde el menú de Inicio de Windows o haciendo doble clic sobre el icono
del
juego que está en el Escritorio, se puede producir un conflicto con la
función
de reproducción automática. La mejor manera de evitar este problema es
esperar
siempre unos momentos después de insertar el CD, permitiendo que la
función de
reproducción automática ejecute el juego.
EXPULSAR EL CD DEL JUEGO
====================
No expulses nunca el disco mientras se ejecuta el juego. Si lo haces se
pueden
producir errores serios, como la imposibilidad de continuar con el juego.
CAMBIO RÁPIDO DE USUARIO
===================
No se pueden ejecutar dos versiones del juego usando dos cuentas de
usuario
diferentes y la utilidad de cambio rápido de usuario (tecla de Windows +
L).
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
==============
Se recomienda encarecidamente que se consigan y se instalen las últimas
versiones de todos los controladores de dispositivo (concretamente, de
las
tarjetas gráficas y de sonido).
Para conseguir los controladores más actualizados, consulta al fabricante
de la
tarjeta. Ten también en cuenta que los fabricantes de chipsets gráficos a
veces
proporcionan controladores adicionales al del fabricante de la tarjeta.
Si tienes problemas, como entornos de ejecución inestables, asegúrate de
tener
actualizados los controladores de la placa base (AGP, miniport). Si
quieres más
información, ponte en contacto con el fabricante de la placa base.
PROBLEMAS DE VÍDEO Y GRÁFICOS
=========================
Si tienes problemas de rendimiento con la configuración gráfica
predeterminada,
prueba a disminuir el valor de algunos de los parámetros o de la
resolución del
juego.
Este juego necesita DirectX 9.0c
Se puede descargar en:
DirectX 9.0c www.microsoft.com/windows/directx/
Tarjetas gráficas: Los parámetros y funciones gráficas disponibles en el
juego
dependen de las capacidades de la tarjeta gráfica. Las funciones que no
son
compatibles con tu tarjeta gráfica aparecen desactivadas en el menú de
opciones,
evitando que se produzcan efectos no deseados en el juego y en el
ordenador.
Tarjetas NVIDIA: Todas las tarjetas NVIDIA han sido probadas usando la
versión
61.77 (Win2k/XP) y 61.76 (Win98/ME) del controlador ForceWare. Se
recomienda
encarecidamente usar este controlador o una versión más reciente cuando
se
ejecute NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Problemas conocidos: GeForce 6800 GT: Al ejecutar el juego bajo Windows
98/ME, se producen errores de gráficos de naturaleza aleatoria.
Tarjetas ATI: Todas las tarjetas ATI han sido probadas usando la versión
4.9 del
controlador Catalyst. Se recomienda encarecidamente usar este controlador
o una
versión más reciente cuando se ejecute NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Problemas conocidos: por el momento hay un problema con las funciones de
suavizado de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 y los controladores Catalyst
4.9 de
ATI.
ATI es consciente de este problema y está preparando un controlador
actualizado.
Recomendamos que siempre uses el controlador más actualizado para la
tarjeta
gráfica.
Si hubiera problemas al iniciar el juego, haz doble clic sobre el icono
SafeMode.bat que hay en el directorio de instalación de Need for Speed.
De esta manera, NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se ejecutará con la
configuración
gráfica mínima.
PROGRAMAS EN SEGUNDO PLANO
===================
Intenta evitar la ejecución de otros programas en segundo plano.
Los programas que pasan a primer plano de manera automática pueden hacer
que
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 pierda el control de la pantalla y el
teclado,
siendo posible que el entorno de ejecución pase a ser inestable.
Recomendamos
encarecidamente que, antes de ejecutar NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2,
apagues o
suspendas las aplicaciones que se activan de manera automática o los
programas
que ejecutan otras aplicaciones en momentos determinados.
Algunos de estos programas son:
- Windows System Agent
- Windows Task Scheduler
- Utilidades de "mantenimiento" de discos de Windows
De la misma manera, los cuadros y ventanas de diálogo de otros programas
o de
Windows pueden hacer que NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 pierda el control
de la
pantalla y el teclado, pudiendo provocar la inestabilidad del entorno de
ejecución. Recomendamos encarecidamente que se apaguen el resto de las
los
programas que ejecutan otras aplicaciones en momentos determinados.
Algunos de esto programas son:
- Programas de correo electrónico
- Aplicaciones de calendario, reuniones o contactos
- Programas de chat por Internet o por red
- Actualizaciones automáticas de programas antivirus
Además, las conexiones de y desde servidores no dedicados pueden verse
interrumpidas cuando se ejecutan programas en segundo plano o protectores
de
pantalla. Recomendamos que cierres todas las aplicaciones (incluyendo
programas
antivirus) y ejecutes NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 con el menor número de
programas activos.
MODOS DE SUSPENSIÓN E INACTIVADAD
============================================
Los sistemas (en general portátiles) que ahorran energía de manera
automática
entrando en modos de suspensión e inactividad pueden hacer NEED FOR SPEED
UNDERGROUND 2 pierda el control de la pantalla y el teclado, siendo
posible que
el entorno de ejecución pase a ser inestable. Recomendamos
encarecidamente que,
antes de ejecutar NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 los programas que ejecutan
otras
aplicaciones en momentos determinados.
Función ALT + TAB
=========================
ALT + TAB hace que se deje en segundo plano NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2,
pero
el juego no se detiene automáticamente. Si vas a hacerlo, detenlo antes
de
cambiar de ventana.
************************************************************
5. JUEGO ONLINE
************************************************************
Para evitar que el rendimiento durante el juego por Internet sea malo,
asegúrate
de que cierras todos los programas de compartir archivos, flujo de audio
o de
chat antes de empezar a jugar. Estas aplicaciones pueden monopolizar el
ancho
de banda de la conexión, causando lag y otros efectos no deseados.
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 utiliza los siguientes puertos TCP y UDP
Juego por Internet:
Puertos TCP: 80, 13505, 20920-20929, 20970-20979
Puertos UDP: 3658, 3659
Consulta la documentación del router o firewall para obtener información
acerca
de cómo permitir el tráfico de datos por estos puertos. Si intentas jugar
en una
conexión a Internet corporativa, contacta con el administrador del
sistema.
NOTA: El juego online con NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 solo es compatible
con
conexiones de banda ancha. Cuando te identificas para jugar online lo
haces en
los servidores de EA.com. Si ya tienes una cuenta, puedes usarla para
jugar,
aunque también puedes crear una nueva.
Para jugar online es necesario crear una cuenta EA. En la pantalla de
identificación de cuentas, elige Crear Nueva cuenta EA. Irás a menús en
los que
tienes que escribir la información de la cuenta y escoger el nombre de
usuario
online.
NOTA: si la cuenta EA existente contiene un espacio, no la podrás usar
debido a
una limitación del juego.
Puedes tener hasta cuatro personajes EA online. Los personajes se pueden
borrar
para cambiarlos.
Nota: Los personajes son parte de la cuenta EA y se usan en todos los
productos
de EA con los que juegues online. Si borras una persona que se ha usado
en otros
productos de EA también se borrará la persona y todos las
estadísticas/premios
que haya conseguido en todos los productos EA.
Inicio del juego online: después de identificarte, tienes la opción de
escoger
un coche. Podrás usar online todos los coches, piezas y pistas que hayas
activado en el modo carrera de un único jugador.
Menú principal online
================
Punto de encuentro online: Únete a una carrera existente, crea una
carrera nueva
online o diseña un filtro para el punto de encuentro. Cada carrera válida
para
la clasificación cuenta para la clasificación online.
Ábrete paso por los diez niveles de clasificaciones, uno por cada modo de
juego,
hasta llegar al nivel de Élite. Las carreras no válidas para la
clasificación no
afectarán a la clasificación. En estas carreras no válidas se puede usar
cualquier tipo de coche.
Seleccionar coche: cambia los coches para la siguiente carrera.
Noticias: entérate de las últimas noticias acerca de NEED FOR SPEED
UNDERGROUND
o lee el acuerdo de afiliación.
Clasificaciones: las clasificaciones te permiten medir tus progresos
online. Se
dividen en tres clasificaciones específicas.
Clasificación personal: aquí es donde se encuentran las estadísticas
personales,
busca aquí los mejores tiempos, los derrapes más largos, etc.
Clasificaciones generales: aquí es donde aparecen los puntos ganados en
cada
partida válida para la clasificación. Según vas ganando puntos, irás
subiendo en
la clasificación. Cuando llegues a un nivel nuevo, estarás en la parte
inferior
de la clasificación. Solo puedes ver la clasificación de los jugadores
que están
en tu nivel en un modo de juego concreto.
Líderes del mes por puntos: aquí es donde salen los mejores jugadores.
Visita
esta clasificación para ver quién ha conseguido más puntos este mes o
para ver
los líderes de los meses anteriores. Los puntos de esta clasificación se
ponen a
cero al principio de cada mes.
Opciones: Desde aquí puedes cambiar las opciones de juego.
EA Messenger: Encuéntrate con tus amigos conectados o haz amigos nuevos.
Para abrir EA Messenger, haz clic sobre el botón EA Messenger. Para
cambiar
entre listas de amigos, solicitudes de amigo y jugadores ignorados, haz
clic
sobre los botones de flechas.
Haz clic sobre el nombre de un jugador, en EA Messenger, para enviarle un
mensaje, una invitación a partida o una solicitud de amigo. También
puedes
ignorar a jugadores del EA Messenger así como ofrecer información.
El punto de encuentro online
================
El punto de encuentro online es donde se muestran todas las partidas
creadas.
Selecciona una partida de la lista y únete a ella.
Utiliza las opciones de filtrado para seleccionar el tipo de juego y las
opciones de juego que te interesan. De esta manera, el punto de encuentro
solo
te mostrará las partidas que coincidan con los criterios de búsqueda.
Selecciona Crear Juego para hospedar una partida y selecciona la pista
que
quieres usar, además de las opciones de juego.
La lista de partidas cambiará con el tiempo, cuando se creen nuevas
partidas
y los jugadores se unan a ellas. Para tener la lista más actualizada, haz
clic
sobre el botón actualizar.
Algunas partidas pueden crearse con el parámetro de coches igualados.
Estas
partidas comprobarán si el coche que has seleccionado es equivalente a
los de
los demás jugadores de la partida. Si tu coche no está a la altura o no
es capaz
de suponer un desafío para los demás jugadores, no podrás unirte a esa
partida.
Nota: en juegos válidos para la clasificación, el coche del jugador pasa
a ser,
automáticamente, el coche adecuado para ese modo de juego. Los jugadores
deben
preparar un coche adecuado para cada modo de juego válido para la
clasificación
en el menú selección de coche online personalizado.
Se proporcionan coches adecuados predeterminados, que pueden cambiarse
por
coches adecuados seleccionando Personalizar cuando se resalte un coche
adecuado
al entrar en el menú de intercambio de coche.
Opciones de sala de juego
=================
Estados listo y no listo
Cuando estás en una sala de juego, cada jugador tiene un pequeño icono
rojo a la
izquierda de su nombre. Estos iconos representan el estado de preparación
de los
jugadores. Cuando estés listo para empezar la carrera, selecciona el
botón
Listo. De esta manera, el icono cambiará de rojo a verde, indicando que
estás listo para la carrera. Una vez que estás en estado preparado, solo
tendrás
la opción de chat; no podrás usar opciones de anfitrión o cliente. Si
quieres
acceder a las opciones de cliente o de anfitrión o salir del punto de
encuentro
mientras estás en estado Listo, tendrás que pulsar el botón de Cancelar
Listo. De esta manera, el icono volverá a estar rojo indicando a los
otros
jugadores que ya no estás preparado para correr la carrera.
Los anfitriones no tienen que señalar que están preparados, ya que
siempre salen
como Listos. El anfitrión tiene un botón Iniciar Carrera en lugar del
botón
Listo. Iniciar carrera solo se puede usar cuando hay suficientes
jugadores como
para empezar la carrera. Las partidas no válidas para la clasificación
necesitan
2 jugadores listos, mientras que las válidas necesitan 3. Si el anfitrión
selecciona iniciar carrera antes de que todos los jugadores hayan
seleccionado
el estado Listo, comienza una cuenta atrás de diez segundos. Si al final
de la
cuenta atrás los jugadores todavía no han seleccionado Listo, serán
eliminados
de la partida y los jugadores que estén listos entrarán en ella.
Opciones de cliente/anfitrión:
Cuando estés en la sala de espera (tuya o de otro jugador), podrás
acceder a
diferentes opciones. Selecciona un nombre de jugador de la sala de espera
para
ver un menú con las opciones posibles.
Ver mapa: Sirve para ver la pista seleccionada para la partida.
Ver coche: Te muestra el coche que conducirá el jugador seleccionado.
Enviar mensaje privado: Te permite enviar un mensaje privado al jugador
seleccionado.
Información: Se envía al servicio de atención al cliente de EA una queja
acerca
del jugador seleccionado, así como el historial del chat de la sala de
juego. Si
abusas de este botón se puede suspender o cancelar tu cuenta EA, evitando
que
vuelvas a jugar online con la DEMO para PC de NEED FOR SPEED UNDERGROUND
2 y/o
con otros productos online de EA.
Los anfitriones tienen una opción adicional, Expulsar jugador, que
elimina al
jugador seleccionado de la sala de juego.
Detección de trampas en el juego/descalificaciones
========================================
Durante los juegos válidos para la clasificación, se realizan detecciones
de
trampas y se controlan los progresos en las carreras. Cualquier intento
de tocar
los datos de coche, la física o el nitroso, lo detecta el servidor y esos
jugadores son marcados.
Los jugadores que realicen trampas o actúen de una manera que no sea
simplemente
la competición, serán descalificados al final de la carrera o expulsados
durante
ésta.
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 tiene una pantalla de resultados de fin de
carrera
en la que el servidor valida los resultados antes de hacerse oficiales.
Dependiendo de la carga de trabajo del servidor cuando se dispute la
partida, el
proceso de autentificación y el informe de los resultados correctos
pueden
tardar de 5 segundos a unos pocos minutos. Una vez que los resultados son
definitivos. La cabecera de los resultados de la carrera pasará de ser
Resultados de carrera no oficiales a ser oficiales.
Si alguno de los pilotos ha sido descalificado o desconectado durante una
carrera, se ajustará el orden de llegada y los puntos conseguidos.
Los jugadores que reciban demasiadas descalificaciones verán como su
nombre
cambia de color en la pantalla de la sala de juego. De esta manera se
indica a
los demás jugadores que han sido descalificados varias veces y éstos
pueden
evitar que entren en sus carreras.
El código de colores es el siguiente:
Blanco: sin descalificaciones importantes. Es un buen piloto contra el
que
competir.
Amarillo: alguna descalificación. Es raro que se descalifique a este
jugador.
Naranja: Este jugador ha sufrido bastantes descalificaciones y los
jugadores
deberían tener cuidado al jugar contra él.
Rojo: Este jugador ha sido descalificado una infinidad de veces y se
recomienda
no participar en ninguna carrera con él.
Púrpura: Este jugador ha llegado al límite de las descalificaciones y
recomendamos que se le evite completamente.
EA Online controlará de manera regular los resultados de los servidores y
los
jugadores. En el caso de descubrirse trampas importantes, se tomarían las
medidas oportunas, ignorando las cuentas de personajes que esté claro que
intentan estropear la experiencia de juego de los demás.
INFORMACIÓN GENERAL ONLINE
===================
Imágenes por segundo: Si las imágenes por segundo bajan de 12 fps durante
10
imágenes consecutivas o más, deberías recibir un mensaje que dijera "El
índice
de imágenes por segundo es demasiado bajo para una partida válida para la
clasificación". Si bajas el nivel de detalle puedes conseguir más
imágenes por
segundo y, así, jugar en partidas válidas para la clasificación.
************************************************************
6. JUEGO POR LAN
************************************************************
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 tiene un modo de juego por LAN, preparado
para
imitar el punto de encuentro online de EA.
Para hospedar un servidor LAN (como el punto de encuentro de EA),
necesitas
seleccionar LAN en el menú principal y seleccionar Albergar servidor LAN.
Se te
pedirá que introduzcas un nombre de servidor LAN, seguido por tu propio
nombre
personal de jugador.
A continuación pasarás al menú principal LAN, desde el que podrás acceder
a las
opciones de selección de coche o al punto de encuentro. Cuando albergues
un
servidor LAN, tu ordenador será el anfitrión principal de cualquier
jugador que
se una al servidor LAN. En esencia, tu ordenador se conectará con los de
los
jugadores que se unan a tu servidor LAN, permitiéndoles hospedar juegos e
informar a tu servidor cuando hayan terminado.
Si apagas tu ordenador o sales del modo LAN mientras hay jugadores
conectados a
tu servidor, los jugadores serán desconectados del modo LAN y volverán al
modo
de juego normal.
Para unirte a una partida por LAN, selecciona LAN en el menú principal y
selecciona el nombre del servidor LAN al que quieres unirte. A
continuación se
te pedirá que introduzcas tu nombre de jugador.
Cuando estés en el menú principal LAN podrás seleccionar/personalizar
coches,
entrar en el punto de encuentro o unirte o crear una partida o ajustar
tus
opciones.
Dependiendo de la velocidad y memoria disponible de tu ordenador,
hospedar un
servidor LAN puede afectar al rendimiento del juego. Puedes ajustar el
tiempo
de atender peticiones LAN cambiando la configuración LAN_THROTTLE en el
archivo
server.cfg, en el directorio de instalación del juego. Cambiar el
parámetro a
un número más bajo, puede que mejore el rendimiento en algunos
ordenadores.
************************************************************
7. INFORMACIÓN DE MANDOS
************************************************************
CONFIGURACIONES DE MANDOS
================================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se puede jugar con muchos mandos y sistemas
de
control. Si no se reconoce tu dispositivo o si quieres cambiar la
configuración
de controles asignada a tu mando, entra en las opciones de controles del
menú
opciones, que está en el menú principal. Las herramientas de asignación
de este
menú te servirán para configurar tu mando de la manera óptima.
PROBLEMAS CON JOYSTICKS
=======================
Para corregir estos problemas, configura y calibra adecuadamente el
dispositivo
desde el Panel de Control de Windows. Si los problemas continúan,
desconecta el
dispositivo antes de comenzar a jugar con NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Asegúrate de tener instalados los controladores más actualizados para el
dispositivo.
- El puntero del ratón se mueve automáticamente por los botones de las
pantallas
de menú.
- El coche realiza movimientos irregulares que no debería (por ejemplo,
está
todo el rato girando)
- Determinados movimientos no ocurren cuando se pulsa la dirección
adecuada.
- La respuesta es lenta en máquinas de poco rendimiento.
CONFIGURACIÓN DE FORCE FEEDBACK
=============================
La opción de Force Feedback no aparecerá en la pantalla de opciones de
mando
hasta que no se instalen controladores específicos para éste. Los
controladores
genéricos que vienen con Windows no tienen funcionalidad de Force
Feedback.
PROBLEMAS CON EL TECLADO
=======================
Para ajustar la sensibilidad de los giros usando el teclado, entra en la
opción
de teclado del Panel de Control de Windows (Inicio. Configuración, Panel
de
Control). Con las opciones de velocidad de la repetición y retraso de la
repetición podrás ajustar el control para que las sensaciones sean más
digitales
o analógicas.
Algunos teclados nuevos no permiten determinadas combinaciones de más de
dos
teclas pulsadas a la vez. Por ejemplo, si pulsas a la vez la tecla flecha
arriba
para acelerar, la tecla flecha izquierda para girar y la tecla C para
cambiar de
vista, es posible que la vista no cambie. Por desgracia es un problema
debido a
la limitación del dispositivo.
(C) 2004 Electronics Arts Inc. Todos los derechos reservados.
FIN DEL LÉEME DE NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
EA GAMES(tm) presenta
NEED FOR SPEED(tm) UNDERGROUND 2
LÉEME
QUÉ ES ESTE ARCHIVO
=================
Este archivo contiene información que complementa la del manual. Si
tienes
problemas que no se cubran en este archivo Léeme, contacta con el
servicio de atención al cliente de EA.
NOTA: Los contenidos de los enlaces a páginas web que hay en este
documento
pueden no estar controlados
por Electronic Arts.
************************************************************
ÍNDICE
************************************************************
1. INSTALACIÓN
2. CONTROLES BÁSICOS DEL TECLADO
3. ANEXO AL MANUAL
4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
5. ONLINE
6. LAN
7. INFORMACIÓN DE MANDOS
************************************************************
1. INSTALACIÓN
************************************************************
Gracias por adquirir NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
REQUISITOS MÍNIMOS DEL SISTEMA
===========================
Sistema operativo Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional,
XP
Professional o XP Home
CPU Intel Pentium III (o equivalente) a 933MHz o mejor
Tarjeta gráfica con 32MB y compatible con DirectX 9.0c (Geforce2 o mejor)
que
utilice alguno de los chipsets compatibles (consultar más adelante)
256 MB de RAM
Tarjeta de sonido compatible con DirectX
2 GB de espacio libre en el disco duro
CD-ROM 8X
Para jugar online es necesario tener una tarjeta de red que proporcione
conexión
de banda ancha.
Instrucciones de instalación:
Sal de todas las aplicaciones. Se recomienda que, durante la instalación
del
juego, no ejecutes programas en segundo plano que no sean necesarios.
Inserta el Disco 1 en la unidad de CD del ordenador. En cuanto se
reconozca el
disco, aparecerá el menú de reproducción automática. Selecciona Instalar
el
juego. Aparecerá una pantalla en la que se te pide que introduzcas un
código de
instalación. Escribe el código de instalación y haz clic sobre el botón
Siguiente. Aparecerá un menú en el que se te preguntará si quieres
realizar una
instalación predeterminada o avanzada (que te permitirá especificar una
carpeta
de instalación). Selecciona Siguiente y comenzará la instalación del
juego.
************************************************************
2. CONTROLES BÁSICOS DEL TECLADO
************************************************************
Los controles básicos del teclado necesarios para jugar son:
Control en el juego: Primario Secundario
Girar a la izquierda Flecha izquierda A
Girar a la derecha Flecha derecha D
Acelerar Flecha arriba W
Marcha atrás Flecha abajo S
Subir marcha Mayús izquierda ;
Reducir marcha Ctrl izquierdo .
Freno de mano Barra espaciadora Fin
Nitroso Alt izquierdo Alt derecho
Cámara C Ins
Mirar atrás B K
Entrar carrera/Tienda Intro F1
Mapa del mundo M F2
Leer SMS Tab F3
Estad. modo carrera T F4
Reiniciar coche R Inicio
Presur. hidráulica H Y
Rebote hidráulico J U
Pausa Esc P
Controles de los menús
Resaltar elementos del menú Flechas arriba, abajo, izquierda y
derecha
Cambiar opciones/ Flechas arriba, abajo, izquierda y
Mover controles deslizantes derecha, rueda del ratón
Seleccionar/Ir pantalla sig. INTRO o hacer clic sobre la selección
Volver a pantalla anterior ESC o hacer clic con el botón derecho
Vista panorámica del coche Mantener pulsado el botón central del ratón y
arrastrar en la dirección deseada
Captura de pantalla F12
(Las capturas de pantalla se guardan en la carpeta del juego)
************************************************************
3. ANEXO AL MANUAL
************************************************************
COMPATIBILIDAD DE TARJETAS GRÁFICAS
==================
Aunque existe compatibilidad con Direct3D, esta compatibilidad solo es
oficial
en el caso de determinados dispositivos de aceleración 3D. Los siguientes
chipsets son compatibles
ATI Radeon 7500 o superior
NVIDIA GeForce2 o superior
Aunque Direct3D es compatible con más dispositivos de aceleración 3D, no
se puede predecir el comportamiento de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
En los casos más graves, la ejecución de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
con un dispositivo Direct3D que no sea oficialmente compatible puede
hacer que el entorno de ejecución sea inestable.
COMPATIBILIDAD DE TARJETAS DE SONIDO
==================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 es compatible con DirectSound. Si tu tarjeta
de sonido no es compatible con DirectSound, es posible que el sonido sea
entrecortado o vacilante, o también que venga y se vaya. Si el
controlador
de tu tarjeta de sonido no es compatible con DirectSound, te recomendamos
que
consigas un controlador actualizado, que debería poderte proporcionar el
fabricante.
UNIDADES DE CD-ROM Y DE DVD
====================================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 requiere al menos una unidad de CD-ROM/DVD
de
velocidad 8x.
Cuando ejecutes el juego será necesario que el Disco 2 esté en la unidad
de
CD-ROM.
Si tu sistema tiene más de una unidad de CD-ROM, asegúrate de que el
disco del
juego está en la misma unidad desde la que instalaste el juego.
CONFIGURACIÓN GRÁFICA PREDETERMINADA
==============================
La primera vez que ejecutas NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se realiza
una prueba del sistema y se establece la configuración predeterminada
para
los diferentes parámetros gráficos. Esta configuración está pensada para
proporcionar la mejor experiencia de juego
posible, en función de los componentes detectados en el sistema.
Los parámetros pueden cambiarse desde el menú Pantalla del menú Opciones.
Dentro de las opciones de Pantalla, selecciona Personalizar opciones de
pantalla.
Resolución: utiliza las flechas para aumentar o disminuir la resolución
del juego. Si aumentas la resolución del juego, puede disminuir el
rendimiento
del sistema.
Nivel de detalle: utiliza las flechas de la barra de detalle para
aumentar o disminuir el nivel de detalle. Si aumentas el nivel de
detalle,
mejorará la calidad de los gráficos aunque puede disminuir el
rendimiento.
Personalizar opciones de pantalla: Desde aquí podrás ajustar los
parámetros
individuales de los gráficos (hay más información más adelante).
Configuración predeterminada: Reinicia los parámetros de gráficos para
que tomen
los valores predeterminados para tu equipo.
Si seleccionas Personalizar las opciones de pantalla en el menú de
pantalla,
irás al menú de Personalizar las opciones de pantalla. Podrás modificar
los
siguientes parámetros para cambiar la calidad de los gráficos y el
rendimiento
del sistema. Si activas todos los parámetros puede que disminuya el
rendimiento
del sistema.
Frecuencia de reflexiones en el coche: Aumenta o disminuye la rapidez
con la que se actualizan los reflejos en el coche.
Detalle de reflexiones en el coche: Si lo pones en Alto, aumentará el
detalle de los
reflejos visibles en el coche.
Sombra de coche/neón: Aumenta o disminuye las sombras del coche. Si
disminuyen las
sombras puede que mejore el rendimiento del sistema.
Faros delanteros de coche: Activa o desactiva los efectos de los faros
delanteros.
Detalle geométrico de los coches: Si lo pones en Alto, aumentará el
detalle de
la geometría del coche.
Multitudes: Activa o desactiva los personajes animados en las multitudes.
Detalles del mundo: aumenta la cantidad de detalles en la geometría del
mundo.
Si disminuye el detalle de la geometría del mundo, puede aumentar el
rendimiento
general del sistema.
Detalle de reflexiones en asfalto: Aumenta o disminuye los reflejos que
se pueden
ver en la carretera.
Rastros de luces: Activa o desactiva los rastros de luces que se crean
cuando
conduces por el mundo.
Brillo de luces: Activa o desactiva el brillo de las fuentes de luz.
Sistema de partículas: Activa o desactiva los efectos de partículas.
Efecto desenfoque: Activa o desactiva el efecto desenfoque.
Niebla: Activa o desactiva los efectos de niebla.
Profundidad de campo: Durante las secuencias de inicio y final de una
carrera,
en las que determinadas cámaras utilizan profundidad de campo.
Suavizado a pantalla completa: Ajusta el control deslizante para aumentar
o
disminuir el suavizado de los píxeles.
Tintados: Cuando está activado los colores del tiempo cambian el color de
la
pantalla en función de la meteorología.
Niebla en horizonte: Activa o desactiva la neblina en el cielo y en lo
alto de
los edificios altos.
Brillo adicional: Al estar activado aumenta el brillo de las zonas
brillantes
del juego.
Contraste mejorado: Hace que los oscuros sean más oscuros y los
brillantes más
brillantes.
Salpicadura de lluvia: Activa y desactiva el efecto de salpicadura de
lluvia.
Filtro de texturas: Ajusta el control deslizante para aumentar o
disminuir la
calidad de las texturas.
Vsync: Mejora la pantalla en función de la frecuencia de actualización
del
monitor.
Es posible que no todas las opciones gráficas estén disponibles en todas
las
tarjetas gráficas, debido a limitaciones en el hardware.
PERFIL DE CONDUCTOR Y GUARDAR/CARGAR
============================
Si estás en el menú principal y quieres crear un perfil de conductor
nuevo,
selecciona Crear en el menú Guardar/Cargar.
Cuando inicias un nuevo perfil de piloto, no tendrás ninguno de los
progresos
(coches activados, piezas o avances en el modo carrera) que tuvieras
en el perfil antiguo (si quieres recuperarlos siempre puedes entrar con
tu
perfil original).
Guardar manualmente: el juego se puede guardar de manera manual
accediendo al
menú Gestor de Perfiles y seleccionando Guardar.
NOTA:
Al guardar el perfil se guardan los progresos realizados en el juego.
Cuando
guardas una partida, estás guardando los avances realizados en el modo
Carrera,
el número de coches, las mejoras de los coches y los circuitos que
has activado, así como las modificaciones que has realizado a los coches.
La carpeta en la que se guardan estos datos es:
\Documents and Settings\PC Login ID\Local Settings\Application Data\NFS
Underground 2
Sustituye el Login ID que tengas por el PC Login ID del que hablamos
arriba.
************************************************************
4. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
************************************************************
FUNCIÓN DE REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA
===================
Al insertar el CD del juego en la unidad de CD-ROM, y ejecutar el juego,
bien
desde el menú de Inicio de Windows o haciendo doble clic sobre el icono
del
juego que está en el Escritorio, se puede producir un conflicto con la
función
de reproducción automática. La mejor manera de evitar este problema es
esperar
siempre unos momentos después de insertar el CD, permitiendo que la
función de
reproducción automática ejecute el juego.
EXPULSAR EL CD DEL JUEGO
====================
No expulses nunca el disco mientras se ejecuta el juego. Si lo haces se
pueden
producir errores serios, como la imposibilidad de continuar con el juego.
CAMBIO RÁPIDO DE USUARIO
===================
No se pueden ejecutar dos versiones del juego usando dos cuentas de
usuario
diferentes y la utilidad de cambio rápido de usuario (tecla de Windows +
L).
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
==============
Se recomienda encarecidamente que se consigan y se instalen las últimas
versiones de todos los controladores de dispositivo (concretamente, de
las
tarjetas gráficas y de sonido).
Para conseguir los controladores más actualizados, consulta al fabricante
de la
tarjeta. Ten también en cuenta que los fabricantes de chipsets gráficos a
veces
proporcionan controladores adicionales al del fabricante de la tarjeta.
Si tienes problemas, como entornos de ejecución inestables, asegúrate de
tener
actualizados los controladores de la placa base (AGP, miniport). Si
quieres más
información, ponte en contacto con el fabricante de la placa base.
PROBLEMAS DE VÍDEO Y GRÁFICOS
=========================
Si tienes problemas de rendimiento con la configuración gráfica
predeterminada,
prueba a disminuir el valor de algunos de los parámetros o de la
resolución del
juego.
Este juego necesita DirectX 9.0c
Se puede descargar en:
DirectX 9.0c www.microsoft.com/windows/directx/
Tarjetas gráficas: Los parámetros y funciones gráficas disponibles en el
juego
dependen de las capacidades de la tarjeta gráfica. Las funciones que no
son
compatibles con tu tarjeta gráfica aparecen desactivadas en el menú de
opciones,
evitando que se produzcan efectos no deseados en el juego y en el
ordenador.
Tarjetas NVIDIA: Todas las tarjetas NVIDIA han sido probadas usando la
versión
61.77 (Win2k/XP) y 61.76 (Win98/ME) del controlador ForceWare. Se
recomienda
encarecidamente usar este controlador o una versión más reciente cuando
se
ejecute NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Problemas conocidos: GeForce 6800 GT: Al ejecutar el juego bajo Windows
98/ME, se producen errores de gráficos de naturaleza aleatoria.
Tarjetas ATI: Todas las tarjetas ATI han sido probadas usando la versión
4.9 del
controlador Catalyst. Se recomienda encarecidamente usar este controlador
o una
versión más reciente cuando se ejecute NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Problemas conocidos: por el momento hay un problema con las funciones de
suavizado de NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 y los controladores Catalyst
4.9 de
ATI.
ATI es consciente de este problema y está preparando un controlador
actualizado.
Recomendamos que siempre uses el controlador más actualizado para la
tarjeta
gráfica.
Si hubiera problemas al iniciar el juego, haz doble clic sobre el icono
SafeMode.bat que hay en el directorio de instalación de Need for Speed.
De esta manera, NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se ejecutará con la
configuración
gráfica mínima.
PROGRAMAS EN SEGUNDO PLANO
===================
Intenta evitar la ejecución de otros programas en segundo plano.
Los programas que pasan a primer plano de manera automática pueden hacer
que
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 pierda el control de la pantalla y el
teclado,
siendo posible que el entorno de ejecución pase a ser inestable.
Recomendamos
encarecidamente que, antes de ejecutar NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2,
apagues o
suspendas las aplicaciones que se activan de manera automática o los
programas
que ejecutan otras aplicaciones en momentos determinados.
Algunos de estos programas son:
- Windows System Agent
- Windows Task Scheduler
- Utilidades de "mantenimiento" de discos de Windows
De la misma manera, los cuadros y ventanas de diálogo de otros programas
o de
Windows pueden hacer que NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 pierda el control
de la
pantalla y el teclado, pudiendo provocar la inestabilidad del entorno de
ejecución. Recomendamos encarecidamente que se apaguen el resto de las
los
programas que ejecutan otras aplicaciones en momentos determinados.
Algunos de esto programas son:
- Programas de correo electrónico
- Aplicaciones de calendario, reuniones o contactos
- Programas de chat por Internet o por red
- Actualizaciones automáticas de programas antivirus
Además, las conexiones de y desde servidores no dedicados pueden verse
interrumpidas cuando se ejecutan programas en segundo plano o protectores
de
pantalla. Recomendamos que cierres todas las aplicaciones (incluyendo
programas
antivirus) y ejecutes NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 con el menor número de
programas activos.
MODOS DE SUSPENSIÓN E INACTIVADAD
============================================
Los sistemas (en general portátiles) que ahorran energía de manera
automática
entrando en modos de suspensión e inactividad pueden hacer NEED FOR SPEED
UNDERGROUND 2 pierda el control de la pantalla y el teclado, siendo
posible que
el entorno de ejecución pase a ser inestable. Recomendamos
encarecidamente que,
antes de ejecutar NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 los programas que ejecutan
otras
aplicaciones en momentos determinados.
Función ALT + TAB
=========================
ALT + TAB hace que se deje en segundo plano NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2,
pero
el juego no se detiene automáticamente. Si vas a hacerlo, detenlo antes
de
cambiar de ventana.
************************************************************
5. JUEGO ONLINE
************************************************************
Para evitar que el rendimiento durante el juego por Internet sea malo,
asegúrate
de que cierras todos los programas de compartir archivos, flujo de audio
o de
chat antes de empezar a jugar. Estas aplicaciones pueden monopolizar el
ancho
de banda de la conexión, causando lag y otros efectos no deseados.
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 utiliza los siguientes puertos TCP y UDP
Juego por Internet:
Puertos TCP: 80, 13505, 20920-20929, 20970-20979
Puertos UDP: 3658, 3659
Consulta la documentación del router o firewall para obtener información
acerca
de cómo permitir el tráfico de datos por estos puertos. Si intentas jugar
en una
conexión a Internet corporativa, contacta con el administrador del
sistema.
NOTA: El juego online con NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 solo es compatible
con
conexiones de banda ancha. Cuando te identificas para jugar online lo
haces en
los servidores de EA.com. Si ya tienes una cuenta, puedes usarla para
jugar,
aunque también puedes crear una nueva.
Para jugar online es necesario crear una cuenta EA. En la pantalla de
identificación de cuentas, elige Crear Nueva cuenta EA. Irás a menús en
los que
tienes que escribir la información de la cuenta y escoger el nombre de
usuario
online.
NOTA: si la cuenta EA existente contiene un espacio, no la podrás usar
debido a
una limitación del juego.
Puedes tener hasta cuatro personajes EA online. Los personajes se pueden
borrar
para cambiarlos.
Nota: Los personajes son parte de la cuenta EA y se usan en todos los
productos
de EA con los que juegues online. Si borras una persona que se ha usado
en otros
productos de EA también se borrará la persona y todos las
estadísticas/premios
que haya conseguido en todos los productos EA.
Inicio del juego online: después de identificarte, tienes la opción de
escoger
un coche. Podrás usar online todos los coches, piezas y pistas que hayas
activado en el modo carrera de un único jugador.
Menú principal online
================
Punto de encuentro online: Únete a una carrera existente, crea una
carrera nueva
online o diseña un filtro para el punto de encuentro. Cada carrera válida
para
la clasificación cuenta para la clasificación online.
Ábrete paso por los diez niveles de clasificaciones, uno por cada modo de
juego,
hasta llegar al nivel de Élite. Las carreras no válidas para la
clasificación no
afectarán a la clasificación. En estas carreras no válidas se puede usar
cualquier tipo de coche.
Seleccionar coche: cambia los coches para la siguiente carrera.
Noticias: entérate de las últimas noticias acerca de NEED FOR SPEED
UNDERGROUND
o lee el acuerdo de afiliación.
Clasificaciones: las clasificaciones te permiten medir tus progresos
online. Se
dividen en tres clasificaciones específicas.
Clasificación personal: aquí es donde se encuentran las estadísticas
personales,
busca aquí los mejores tiempos, los derrapes más largos, etc.
Clasificaciones generales: aquí es donde aparecen los puntos ganados en
cada
partida válida para la clasificación. Según vas ganando puntos, irás
subiendo en
la clasificación. Cuando llegues a un nivel nuevo, estarás en la parte
inferior
de la clasificación. Solo puedes ver la clasificación de los jugadores
que están
en tu nivel en un modo de juego concreto.
Líderes del mes por puntos: aquí es donde salen los mejores jugadores.
Visita
esta clasificación para ver quién ha conseguido más puntos este mes o
para ver
los líderes de los meses anteriores. Los puntos de esta clasificación se
ponen a
cero al principio de cada mes.
Opciones: Desde aquí puedes cambiar las opciones de juego.
EA Messenger: Encuéntrate con tus amigos conectados o haz amigos nuevos.
Para abrir EA Messenger, haz clic sobre el botón EA Messenger. Para
cambiar
entre listas de amigos, solicitudes de amigo y jugadores ignorados, haz
clic
sobre los botones de flechas.
Haz clic sobre el nombre de un jugador, en EA Messenger, para enviarle un
mensaje, una invitación a partida o una solicitud de amigo. También
puedes
ignorar a jugadores del EA Messenger así como ofrecer información.
El punto de encuentro online
================
El punto de encuentro online es donde se muestran todas las partidas
creadas.
Selecciona una partida de la lista y únete a ella.
Utiliza las opciones de filtrado para seleccionar el tipo de juego y las
opciones de juego que te interesan. De esta manera, el punto de encuentro
solo
te mostrará las partidas que coincidan con los criterios de búsqueda.
Selecciona Crear Juego para hospedar una partida y selecciona la pista
que
quieres usar, además de las opciones de juego.
La lista de partidas cambiará con el tiempo, cuando se creen nuevas
partidas
y los jugadores se unan a ellas. Para tener la lista más actualizada, haz
clic
sobre el botón actualizar.
Algunas partidas pueden crearse con el parámetro de coches igualados.
Estas
partidas comprobarán si el coche que has seleccionado es equivalente a
los de
los demás jugadores de la partida. Si tu coche no está a la altura o no
es capaz
de suponer un desafío para los demás jugadores, no podrás unirte a esa
partida.
Nota: en juegos válidos para la clasificación, el coche del jugador pasa
a ser,
automáticamente, el coche adecuado para ese modo de juego. Los jugadores
deben
preparar un coche adecuado para cada modo de juego válido para la
clasificación
en el menú selección de coche online personalizado.
Se proporcionan coches adecuados predeterminados, que pueden cambiarse
por
coches adecuados seleccionando Personalizar cuando se resalte un coche
adecuado
al entrar en el menú de intercambio de coche.
Opciones de sala de juego
=================
Estados listo y no listo
Cuando estás en una sala de juego, cada jugador tiene un pequeño icono
rojo a la
izquierda de su nombre. Estos iconos representan el estado de preparación
de los
jugadores. Cuando estés listo para empezar la carrera, selecciona el
botón
Listo. De esta manera, el icono cambiará de rojo a verde, indicando que
estás listo para la carrera. Una vez que estás en estado preparado, solo
tendrás
la opción de chat; no podrás usar opciones de anfitrión o cliente. Si
quieres
acceder a las opciones de cliente o de anfitrión o salir del punto de
encuentro
mientras estás en estado Listo, tendrás que pulsar el botón de Cancelar
Listo. De esta manera, el icono volverá a estar rojo indicando a los
otros
jugadores que ya no estás preparado para correr la carrera.
Los anfitriones no tienen que señalar que están preparados, ya que
siempre salen
como Listos. El anfitrión tiene un botón Iniciar Carrera en lugar del
botón
Listo. Iniciar carrera solo se puede usar cuando hay suficientes
jugadores como
para empezar la carrera. Las partidas no válidas para la clasificación
necesitan
2 jugadores listos, mientras que las válidas necesitan 3. Si el anfitrión
selecciona iniciar carrera antes de que todos los jugadores hayan
seleccionado
el estado Listo, comienza una cuenta atrás de diez segundos. Si al final
de la
cuenta atrás los jugadores todavía no han seleccionado Listo, serán
eliminados
de la partida y los jugadores que estén listos entrarán en ella.
Opciones de cliente/anfitrión:
Cuando estés en la sala de espera (tuya o de otro jugador), podrás
acceder a
diferentes opciones. Selecciona un nombre de jugador de la sala de espera
para
ver un menú con las opciones posibles.
Ver mapa: Sirve para ver la pista seleccionada para la partida.
Ver coche: Te muestra el coche que conducirá el jugador seleccionado.
Enviar mensaje privado: Te permite enviar un mensaje privado al jugador
seleccionado.
Información: Se envía al servicio de atención al cliente de EA una queja
acerca
del jugador seleccionado, así como el historial del chat de la sala de
juego. Si
abusas de este botón se puede suspender o cancelar tu cuenta EA, evitando
que
vuelvas a jugar online con la DEMO para PC de NEED FOR SPEED UNDERGROUND
2 y/o
con otros productos online de EA.
Los anfitriones tienen una opción adicional, Expulsar jugador, que
elimina al
jugador seleccionado de la sala de juego.
Detección de trampas en el juego/descalificaciones
========================================
Durante los juegos válidos para la clasificación, se realizan detecciones
de
trampas y se controlan los progresos en las carreras. Cualquier intento
de tocar
los datos de coche, la física o el nitroso, lo detecta el servidor y esos
jugadores son marcados.
Los jugadores que realicen trampas o actúen de una manera que no sea
simplemente
la competición, serán descalificados al final de la carrera o expulsados
durante
ésta.
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 tiene una pantalla de resultados de fin de
carrera
en la que el servidor valida los resultados antes de hacerse oficiales.
Dependiendo de la carga de trabajo del servidor cuando se dispute la
partida, el
proceso de autentificación y el informe de los resultados correctos
pueden
tardar de 5 segundos a unos pocos minutos. Una vez que los resultados son
definitivos. La cabecera de los resultados de la carrera pasará de ser
Resultados de carrera no oficiales a ser oficiales.
Si alguno de los pilotos ha sido descalificado o desconectado durante una
carrera, se ajustará el orden de llegada y los puntos conseguidos.
Los jugadores que reciban demasiadas descalificaciones verán como su
nombre
cambia de color en la pantalla de la sala de juego. De esta manera se
indica a
los demás jugadores que han sido descalificados varias veces y éstos
pueden
evitar que entren en sus carreras.
El código de colores es el siguiente:
Blanco: sin descalificaciones importantes. Es un buen piloto contra el
que
competir.
Amarillo: alguna descalificación. Es raro que se descalifique a este
jugador.
Naranja: Este jugador ha sufrido bastantes descalificaciones y los
jugadores
deberían tener cuidado al jugar contra él.
Rojo: Este jugador ha sido descalificado una infinidad de veces y se
recomienda
no participar en ninguna carrera con él.
Púrpura: Este jugador ha llegado al límite de las descalificaciones y
recomendamos que se le evite completamente.
EA Online controlará de manera regular los resultados de los servidores y
los
jugadores. En el caso de descubrirse trampas importantes, se tomarían las
medidas oportunas, ignorando las cuentas de personajes que esté claro que
intentan estropear la experiencia de juego de los demás.
INFORMACIÓN GENERAL ONLINE
===================
Imágenes por segundo: Si las imágenes por segundo bajan de 12 fps durante
10
imágenes consecutivas o más, deberías recibir un mensaje que dijera "El
índice
de imágenes por segundo es demasiado bajo para una partida válida para la
clasificación". Si bajas el nivel de detalle puedes conseguir más
imágenes por
segundo y, así, jugar en partidas válidas para la clasificación.
************************************************************
6. JUEGO POR LAN
************************************************************
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 tiene un modo de juego por LAN, preparado
para
imitar el punto de encuentro online de EA.
Para hospedar un servidor LAN (como el punto de encuentro de EA),
necesitas
seleccionar LAN en el menú principal y seleccionar Albergar servidor LAN.
Se te
pedirá que introduzcas un nombre de servidor LAN, seguido por tu propio
nombre
personal de jugador.
A continuación pasarás al menú principal LAN, desde el que podrás acceder
a las
opciones de selección de coche o al punto de encuentro. Cuando albergues
un
servidor LAN, tu ordenador será el anfitrión principal de cualquier
jugador que
se una al servidor LAN. En esencia, tu ordenador se conectará con los de
los
jugadores que se unan a tu servidor LAN, permitiéndoles hospedar juegos e
informar a tu servidor cuando hayan terminado.
Si apagas tu ordenador o sales del modo LAN mientras hay jugadores
conectados a
tu servidor, los jugadores serán desconectados del modo LAN y volverán al
modo
de juego normal.
Para unirte a una partida por LAN, selecciona LAN en el menú principal y
selecciona el nombre del servidor LAN al que quieres unirte. A
continuación se
te pedirá que introduzcas tu nombre de jugador.
Cuando estés en el menú principal LAN podrás seleccionar/personalizar
coches,
entrar en el punto de encuentro o unirte o crear una partida o ajustar
tus
opciones.
Dependiendo de la velocidad y memoria disponible de tu ordenador,
hospedar un
servidor LAN puede afectar al rendimiento del juego. Puedes ajustar el
tiempo
de atender peticiones LAN cambiando la configuración LAN_THROTTLE en el
archivo
server.cfg, en el directorio de instalación del juego. Cambiar el
parámetro a
un número más bajo, puede que mejore el rendimiento en algunos
ordenadores.
************************************************************
7. INFORMACIÓN DE MANDOS
************************************************************
CONFIGURACIONES DE MANDOS
================================
NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2 se puede jugar con muchos mandos y sistemas
de
control. Si no se reconoce tu dispositivo o si quieres cambiar la
configuración
de controles asignada a tu mando, entra en las opciones de controles del
menú
opciones, que está en el menú principal. Las herramientas de asignación
de este
menú te servirán para configurar tu mando de la manera óptima.
PROBLEMAS CON JOYSTICKS
=======================
Para corregir estos problemas, configura y calibra adecuadamente el
dispositivo
desde el Panel de Control de Windows. Si los problemas continúan,
desconecta el
dispositivo antes de comenzar a jugar con NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2.
Asegúrate de tener instalados los controladores más actualizados para el
dispositivo.
- El puntero del ratón se mueve automáticamente por los botones de las
pantallas
de menú.
- El coche realiza movimientos irregulares que no debería (por ejemplo,
está
todo el rato girando)
- Determinados movimientos no ocurren cuando se pulsa la dirección
adecuada.
- La respuesta es lenta en máquinas de poco rendimiento.
CONFIGURACIÓN DE FORCE FEEDBACK
=============================
La opción de Force Feedback no aparecerá en la pantalla de opciones de
mando
hasta que no se instalen controladores específicos para éste. Los
controladores
genéricos que vienen con Windows no tienen funcionalidad de Force
Feedback.
PROBLEMAS CON EL TECLADO
=======================
Para ajustar la sensibilidad de los giros usando el teclado, entra en la
opción
de teclado del Panel de Control de Windows (Inicio. Configuración, Panel
de
Control). Con las opciones de velocidad de la repetición y retraso de la
repetición podrás ajustar el control para que las sensaciones sean más
digitales
o analógicas.
Algunos teclados nuevos no permiten determinadas combinaciones de más de
dos
teclas pulsadas a la vez. Por ejemplo, si pulsas a la vez la tecla flecha
arriba
para acelerar, la tecla flecha izquierda para girar y la tecla C para
cambiar de
vista, es posible que la vista no cambie. Por desgracia es un problema
debido a
la limitación del dispositivo.
(C) 2004 Electronics Arts Inc. Todos los derechos reservados.
FIN DEL LÉEME DE NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2